L'assemblée des Vilains |
Compl. Titre | Un jeu Loups-Garoux |
Auteurs | Pallières, Philippe Des (Auteur) Marly, Hervé (Auteur) |
Edition | Space Cowboys : Buc , 2021 |
Format | 13 cm |
ISBN | 3-558-38008523-6 |
Prix | 13,00 EUR |
Langue d'édition | français |
Infos Compl. | Ado 10. 6-12. Moyenne 30-60. Jeu de hasard Jeu de stratégie |
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 | |
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Résumé : Dans l'Assemblée des Vilains : Un Jeu Loups-Garous, incarnez un méchant de Disney tel que Maléfique, Hadès ou le Capitaine Crochet dans un royaume sombre accompagné de vos sbires ! Imaginez un royaume sombre et désolé, rempli uniquement de chaos et de malheurs, où seuls les méchants les plus puissants peuvent survivre et prospérer. Dans un monde où tout le monde est méchant, y a-t-il quelqu'un à qui l'on peut vraiment faire confiance ? Deux équipes se battent pour le contrôle, alternant les phases de jour et de nuit. Chaque nuit, les méchants se réveillent un par un et utilisent leurs capacités uniques pour poursuivre leurs objectifs. Chaque jour, l'assemblée débat et tente de démasquer les traîtres parmi eux, mais comme personne ne sait dans quelle équipe il se trouve, il sera difficile de se faire confiance et le bluff sera le meilleur moyen de dominer leur nouvel environnement. Bien que chaque rôle soit connu des autres joueurs, chaque personnage a également un "alignement secret" qui détermine son objectif - ce qui rend encore plus difficile de savoir à qui faire confiance !
Notes : Contenu : -18 Cartes personnage -7 Cartes spéciales (1 couronne, 1 corde, 5 marque de griffe) -12 Cartes alignement -2 Cartes aide de jeu -1 Règle du jeu -1 Livret de partie d'initiation
Notes : Contenu : -18 Cartes personnage -7 Cartes spéciales (1 couronne, 1 corde, 5 marque de griffe) -12 Cartes alignement -2 Cartes aide de jeu -1 Règle du jeu -1 Livret de partie d'initiation
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